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网络游戏策划笔试试题-执行策划

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发表于 2022-11-4 15:25:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢您对本公司的关注,以下为本次游戏策划人员的初步网络测试题目,希望您能在收到考题后四天内拨冗作答并提交。以下题目并没有标准答案,请自由发挥,答题字数、页数不限。游戏软件、APP、小程序、H5定制+开发+搭建+售后一条龙,低成本+稳定无bug,高新技术企业+10年游戏研发经验技术团队→公众号:嗨小猪课堂
答题人:_________________  试题收取时间:_________________  答题完成时间:_________________  

  • 你以前都玩过什么游戏?请列举您心目中前五名网络游戏的排名顺序,并简单说明原因。
    Ans:
  • 承上题,请于上列五款网络游戏中,挑选任一款分析其优劣。
    Ans:
  • 请描述一下你最熟悉的游戏,并说明其卖点(创意、亮点及不足)。
    Ans:
  • 延续题3,请为该款游戏撰写一段游戏世界说明。
    Ans:
  • 延续题3,请列举该款游戏的指令系统功能模块及游戏进行模式流程,并请从中挑选一个系统功能模块进行指令逻辑与UI设计的细化。
    Ans:
  • 延续题3,请为该款游戏设计一个关卡(事件、任务),并列举此关卡所需要的各种资源(例如美术需求表)、数据判定资料、任务流程…等等。
    Ans:
  • 请为一款中国武侠类RPG游戏设计一个游戏NPC——铁匠;以及一个基本道具宝箱。注意:从程序和美术两个方向都要有描述。
    Ans
  • 请回答什么是游戏中的设计?用一款你最熟悉的游戏来描述其中的关卡设计(可以用你手上的笔画出地图),以及为什么该游戏的设计者会这么设计。
    Ans:
  • 试描述一个应用在主流MMORPG中的一个任务的流程图。
    Ans:
  • 请选取自己体验感受最深的一个网络游戏,详细介绍其系统构成,然后分析其成败的原因,如果需要改进,如何改进;
    Ans:
  • 请描述一下你理想中的网络游戏应该具备哪些条件;
    Ans:
  • 请设计一套你认知的“战斗系统”,重点:规则,数据,案例(是否能在别的游戏中找到参照或类似的例子),并说明这中间需要些什么人如何配合?
    Ans:
  • 请谈谈你对MMOARPG游戏的理解,例如系统元素有哪些,怪物行为与技能等如何构成等
    Ans:
  • 请问你觉得策划应该具备哪些素质?你的强项是什么?请自我评价一下,你具备这其中哪些素质;
Ans:游戏软件、APP、小程序、H5定制+开发+搭建+售后一条龙,低成本+稳定无bug,高新技术企业+10年游戏研发经验技术团队→公众号:嗨小猪课堂
感谢您的作答,并烦请填写以下表格。
期望待遇可面谈时间可述职时间联络电话QQ号
试题作答完成后,烦请电邮寄至:
若通过本次测试者,将另约时间面试,未通过者恕不另行通知。游戏软件、APP、小程序、H5定制+开发+搭建+售后一条龙,低成本+稳定无bug,高新技术企业+10年游戏研发经验技术团队→公众号:嗨小猪课堂
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